CSI中的小穿邦

by Allan 21. December 2008 19:59

看到CSI第8集片尾时,Grissom正和Willows走在LV的大街上,这时发现似乎场景有些相似,有图为证:



注意几个关键点,大屏幕,ALK英文字母和吉它英雄III的广告.实际上这并不在拉斯维加斯,而是洛杉机环球影城旁边的CityWalk步行街,翻出我上次在这里拍的照片对比一下就知道了:
环球影城边的步行街CityWalk
CityWalk游戏机商店 

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Movies & TV

Mooncake Project

by Allan 18. December 2008 22:15

最近的项目,已经有人在网上公开了.我们称之为Mooncake Viewer,主要功能是可以从FLickr或Smugmug帐号抓取用户的照片,在服务器端生成一个适合Silverlight使用的Deepzoom格式文件.而这个项目中包含一个使用Silverlight开发的Viewer,可以让用户嵌入自己的网站或博客与其它人分享.有兴趣的话可以尝试一下:访问地址

 

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Silverlight

Game Updated

by Allan 14. December 2008 20:39

Gear of war刚刚通关,如果不是Gear of war 2 推出,我也不会1代作品,作为xbox360上的独占大作,个人感觉并没有多少游戏乐趣,整个游戏可能只有一种不停的枪击杀戮的快感了!而相比之下,Prince of Persia倒是带来了很多惊喜.波斯王子前几作都有玩,最后一次是在10几小时航班上,在PSP上玩最新一作,但是玩了几小时后就放弃了,每一关都是一样机关,大部分时间死在机关上,而且要命的是,这种机关已经持续了几代作品了.而这一次新作却有非常大的变化.首先是画面,改用全新的卡通渲染,非常有新意.然后在关卡设置上,有点像"马里奥银河",给人一种摘星星的持续游戏乐趣.死亡也不会担误时间,会由女主角把你救起来,省下了大把的读盘时间.格斗时又有点像flight游戏,而且不那么难玩,至少在前几关BOSS战都非常简单,非常容易让人体会到游戏的乐趣.画面不用说了,很炫.另外设计者也很有意思,男女主角对话非常丰富,还带有各种调侃,可以边游戏,边和女主角对话,一种真的电影式的体验感觉.游戏开发者很注意细节,如果你半天不动画面,会变成一个全景式的场景摄像头遍历画面,有点像屏保,感觉很多地方想的很细致.总之很值得一玩.

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Wall-E

by Allan 16. November 2008 07:42

终于等到720p版的wall-e.应该是pixar至今最好看的一部片,disney没白花银子,pixar的创意还是那么NX,广电总局没有引进真是最大的失败.片尾做得也很绝,从山洞岩画到埃及时代绘画到印象派...awesome

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Movies & TV

star wars:the force unleashed

by Allan 10. November 2008 21:44

去年看到the force unleashed的预告片的时候,还是很震撼的,迫不及待的第一时间刻盘上wii,但让人大失所望,wii平台上的高品质3D游戏的表现的确太差了,而且加上这种跨平台的游戏,没有针对wii进行优化,画质还达不到黎明公主的一半,不过因为体感操作设计得不错,还能玩下去,至少值得一玩。下图是找的wii和xbox360的对比,可以看到xbox360上不止是3D模型更精致,而且在UI上也有很大提高,HP值的设计,还有地图显示带有半透明等效果,都是wii上无法比拟的。而我在wii上玩的时候,甚至感觉在字体上都比较难看,上youtube找了ps3和xbox360下的video发现人家都嵌入了专门的字体,而wii下就是很一般的系统级字体。总之这么好的游戏,挺糟踏的,准备入手xbox360!

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path绘图,并缩放时的问题

by Allan 7. November 2008 21:25

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Silverlight

一些帮助检查Silverlight应用CPU占用的提示

by Allan 2. November 2008 10:06

开发比较动态,图形化的应用,总是会出现CPU占用率高的问题,这个问题无论是WPF还是FLASH还是Silverlight中,都会出现,大部分情况也就是一些loop中,不断的进行一些操作造成的.从最近silverlight 2的开发经验中来看,在一直运行的loop中做赋值操作,有一些效率很高,有一些就非常消耗,举例:在loop中,不停的对对象进行Canvas.SetLeft或SetTop,都不会占用CPU资源,而如果在loop中改变了对象的Scale值..或是所有RenderTransform的值,都会相当消耗CPU资源.改变对象的Visibility,也会严重消耗CPU资源.所以,如果CPU占用高,不妨检查这样一些操作,也许可以不用理会SetLeft,但Visibility和Scale值的改变,就值得注意了!

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Silverlight

Mooncake Viewer 1.0 beta Test

by Allan 27. October 2008 04:17
Get Microsoft Silverlight

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Silverlight

Silverlight中的JS异常处理

by Allan 13. October 2008 20:01
一般当Silverlight运行时发生的一些异常,在一般情况下,都会由Silverlight嵌入页面时的JS给捕获到,所以有时候在看Silverlight的时候,会在左下角看见JS错误的提示框或是一些Alert,常见的就是ImageError,一般由图片路径不对图片不存在引起,为了避免运行时发生这种影响体验的情况,最好的办法还是在C#代码中, 对一些异常的事件进行捕捉,如图片载入失败异常,可以对图片加ImageFailed事件侦听进行捕捉,这样就不会发送到页面的javascript端上去了.

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Silverlight

Mockups Tool

by Allan 7. October 2008 01:26

这个小工具不错,Flash AIR平台的,能够让你用一些手绘元素来做一些GUI或WebPage的Mockup,相当nice,这里能下载

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